Product Specialist – Vertigo Games
Okt 2023 – Jan 2025 · Istanbul, Türkei
ARPU (Average Revenue Per User) und LTV über 6 Monate hinweg deutlich gesteigert – durch die Konzeption und Einführung von Abo-Modellen, Belohnungsmechaniken und gezielten Kaufplatzierungen über 21 Releases hinweg.
In-App-Conversion-Rate innerhalb von 6 Monaten um 20 % gesteigert – durch datengestütztes Monetarisierungs-Redesign: Angebote neu bepreist, Kaufplatzierungen umstrukturiert und Abo-Stufen anhand von Kohortenanalysen optimiert.
Reaktivierungsrate abgewanderter Nutzer*innen um 33 % gesteigert – durch die Konzeption und den Launch eines 7-tägigen Re-Engagement-Belohnungsflows, von Idee und UX bis hin zu Testing und Release.
Lokalisierungsaufwand von ca. 10 Personenstunden auf unter 1 Stunde reduziert – durch ein Skript zur automatisierten Erstellung von Sprachdateien und Erkennung von Keys, was die schnelle Expansion in 14 neue Sprachmärkte ermöglichte.
Hauptverantwortung für ein Produkt als einziger Product Specialist übernommen: Feature-Roadmap definiert, Release-Prioritäten gesetzt und die Zusammenarbeit zwischen Engineering-, Design- und Marketing-Teams koordiniert.
End-to-End-User-Flows in Figma entworfen und gemeinsam mit interdisziplinären Teams vor dem Handoff iteriert, um Feedbackschleifen zu reduzieren und die Bereitstellung zu beschleunigen.
Sprint-Planung und Task-Tracking via Agile/Kanban für mehr als 4 interdisziplinäre Teams mit Daily Standups geleitet; Release-Testing-Dokumentation für alle Features aufgebaut, wodurch kritische Bugs im Live-Betrieb deutlich reduziert wurden.